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개발자노트

제어문 기초

package parctice;

import java.util.Scanner;

public class Line {

	public static void main(String[] args) {

		// 제어문

		// 1. 조건문

		// -> 할때도 있고, 안할때도 있을 때 사용

		// : if, switch(거의x)

		// if()는 함수가 아님

		// if(조건식) {

		// 조건식이 참일 때 수행할 문장;

		// }

		if (10 > 5) {

			System.out.println("확");

		}

		// 빨간줄은 문법상의 오류 -> 반드시 해결해야만 수행가능!

		// 노란줄은 오류X! -> 더 나은 방안을 제시함

		System.out.println("인");

		Scanner sc = new Scanner(System.in);

		System.out.print("정수입력: ");

		int num = sc.nextInt();

		if (num > 10) {

			System.out.println("큰 수 입니다.");

		}

		else { // 자신과 가장 가까운 if문을 짝꿍으로 생각함

			System.out.println("작은 수 입니다.");

		}

		// 2. 반복문

		// -> 2회 이상,n번,n회,연속적으로,계속,무한하게,여러번,...

		// : while, for

	}

}

 

 

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